mardi 22 décembre 2009

Bonsoir voici l'avancée de notre projet:

















J'ai terminé de mon côté la création de l'armature. Je suis entrain de définir les différents mouvements de tous nos personnages. Puis je commencerai l'animation en pose par pose pour la rentré.
(édit Earl)
Pour dire ou j'en suis aussi je vais faire tout les bâtiments en super hd a partir de quoi je fait une retopo rapide et simple sur la quel je projette l'occlusion via un modifieur.
Je vais nous faire aussi une petite mod de la surface terrestre qui constitue le terrain sur le quel le perso évolue.
Pour le 31 je ferais aussi la finalisation de toute les têtes pour les perso histoire que Adrien ai les perso fini avec uv et qu il n ai plus qu'a faire l'anim avec Daniel. ( les mouvements d' serons filmé le 27 pour avoir une doc complète )

mardi 1 décembre 2009

retopo01











Voici qq retopo (a gauche de l'image),les autres perso vont suivre rapidement (sauf 1 des 2 princesse qui dois encore passé dans zbrush).

Après je passe vite au depliage d'uv, de la creation de normal map via Xnormal, de l'occlusion via un moddifieur "projection"dans 3D max.

Il reste les détailles des tetes a faire mais appart hans qui est vu en gros plan au début on n'en vois aucun autre donc c est secondaire et ca peut etre fait par après car ca passe dans Xnormal donc si les uv sont fait j'ai tout mon temps.

Je ferais tout ca en meme temps que l'archi histoire que Adrien et Daniel

puissent avancé sur l'anim qui vas surement prendre un moment.

Puis texturing du tout en meme temps que pour l'archi pendans mes stages.


( Je ne comprend rien a la mise en place de ses images U_u )