jeudi 10 juin 2010

Photo de famille ou pas


Voici une partie des perso. créés pour ce projet de temps réel.

Le texturing avance.....




Voici Skull Hans et sa femme..... "Madame moche"
En gros ca avance super vite tellement c'est beau.
Bon d'accord les chausettes hello kitty sont les seul choses valables et ce surtout pour le moyen-âge.

vendredi 28 mai 2010

texturing personnage

Voilà le texturing de deux de nos personnages:




lundi 10 mai 2010

Nouveau wip:

Les musiques de charles ont été approuvées définitivement, nous n'y toucherons plus mise à part quelques ajustements en fonction des cinématiques d'intro et de fin.


Sinon je viens de bidouiller ce soir un systeme de fade in, fade out pour pouvoir avoir des transitions musicales en douceur...

Voici l'avancé de ces dernières semaines,


les derniers rendus:




De mon côté j'ai bien avancé sur les dernières zones d'ombre de la carcasses:

L' IA est maintenant finie et débuggé ce qui est pour nous une énorme epine hors du pied.
A cause des limitations du GB nous ne pourrons afficher au maximum que trois ennemis en plus de Hans afin de garder un framerate acceptable.




Il me reste encore à gérer le choix aléatoire du type d'ennemis lors des réapparitions.

Les input keybord sont paramétrés mais je regarderai pour pouvoir controller hans avec un joypad.
Je dois encore regarder pour un script me permettant de jouer  avec le volume des musiques afin d'avoir de bonnes transitions musicales ainsi qu'un autre pour pouvoir échanger en temps réel une texture sur un objet. 

Sinon je dois encore terminer l'animatique de notre générique de fin, plus axé sur la post production.

Petit screen shot d'une partie du cablage actuel:


Du côté de l'animation, daniel et moi devons terminer le forgeron, le paysan,hans ( coup rapide -impact épée ennemie), les cinématiques ingames... bref les nuits seront courtes....

La suite au prochain numéro.
 

lundi 15 mars 2010

Enfin une maj

Mise a jours après 2 mois de légère mise au placard du blog.





TOut dabbord un grand merci a Charles pour les musiques qu'il nous réalise pour se projet avec comme tj moi qui passe mon temps à faire des critiques^^.

Il m'aide aussi techniquement pour l'utilisation de vue dès qu'il le faut donc du coup on ne se lache plus U_U.

Donc merci a lui.


Maintenant place aux images car on sais tous que les gens ne lisent pas le texte mais ne regarde que les images : )






Voici les premiere images ( en draft ) de la forêt, la lumiere n est pas encore bonne mais elle sera regler en 5 min prochainement quand vue aura fini de m emerder en faisant planté max des que je clique dans le menu.



Je vais surement ajouté qq arbres ou autres a l'avant de la forêt pour que le regard ne porte pas tres loins et reste a l'avant plan ou se passe l'action à la camera 3 et 4 ( il y a une 5eme ou le brois se termine ).






Ici les rendu de la partie entre la foret et le village.
Cest ici que les première vrai baston comence.


je dois encore réalisé toute la plaine sur vue pour avoir une bonne végétation de base pour le painting tout comme la forêt.









Ici le village qui lui est en pleine construction.
J'ai 3 ou 4 façades assez complète a faire pour au grand maximum fin de la semaine, je dois ajouté tout le brol qui cpnstitue un effet de "vie" dans toute réalisation et enfin mettre la végétation via tj vue pour ne pas y passé des semaines comme j'ai déja essayer de faire (3 semaine de perdu psk ct moche au final).
Après le village il vas y avoir une plaine avec un chemin qui monte vers le chateau final qui vas aussi etre réalisé dans vue pour ne perdre encore plus de temps lors de la réalisation de se projet
Pour se qui est du chateau je vais le gardé mystere psk je n'ai simplement pas de rendu ici ( pas chez moi pour pas changer).
Mais pour lui il me reste a faire les portes des differante zone, diversifier le mur a l arriere plan et faire a tour de fin de nv.

Appart ca je vais aussi mettre les pavées qui se situe sur les chemins qui constitue le jeux et voir comment je pourrais faire tout les painting assez vite car au final je dois en avoir une bonne 30 ene à faire.
Voila je crois que je vais refaire une maj plus tard ( non pas 2 mois ) des que j'aurais fini tout se qui est modélisation.
Toutes critique est la bienvenu aussi.